Ratne igre

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David Bischoff

Ein Science-Fiction-Thriller von David Bischoff. Ein junger Hacker dringt versehentlich in das Supercomputersystem des US-Militärs ein und löst eine Simulation eines Atomkriegs aus, die einen echten Dritten Weltkrieg auszulösen droht.

Die Geschichte handelt von David Lightman, einem intelligenten, aber leichtsinnigen Highschool-Schüler und begabten Hacker, der bei der Suche nach neuen, noch unveröffentlichten Computerspielen auf seinem Heimcomputer versehentlich eine Verbindung zu einem geheimen militärischen Supercomputer namens WOPR (im NORAD-Hauptquartier) herstellt. In dem Glauben, ein hochentwickeltes Simulationsspiel namens „Global Thermonuclear War“ (Globaler thermonuklearer Krieg) gefunden zu haben, beginnt David zu spielen – ohne zu ahnen, dass der Computer darauf programmiert ist, das US-Atomwaffenarsenal eigenständig zu steuern, und nicht zwischen Realität und Simulation unterscheiden kann. Der Supercomputer leitet weltweite Angriffsvorbereitungen ein, was die US-Militärführung zu der Annahme verleitet, die Sowjetunion habe Atomraketen abgefeuert. Als David die Gefahr erkennt, beginnt ein dramatischer Wettlauf gegen die Zeit: Gemeinsam mit seiner Freundin Jennifer und dem Schöpfer des Computers, Dr. Falken, versucht er zu verhindern, dass der Supercomputer das „Spiel“ zu Ende führt und tatsächlich Raketen startet. Bischoffs Romanfassung fängt die Spannung des Films gekonnt ein und gewährt zusätzliche Einblicke in die Psychologie der Charaktere; zudem nahm das bereits in den frühen 1980er Jahren verfasste Werk auf bemerkenswerte Weise die Gefahren vorweg, die mit künstlicher Intelligenz, Computer-Hacking und der Automatisierung militärischer Systeme im Kalten Krieg verbunden waren.

Titel des Originals
Wargames
Übersetzung
Gavrilo Vučković, Esad Jakupović
Editor
Jovan Angelus
Maße
17 x 11 cm
Seitenzahl
219
Verlag
Narodna knjiga, Beograd, 1984.
 
Latein Schrift. Taschenbuch.
Sprache: Serbisch.

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