
Zagor – Kolor #16: Leteći brod
Zagor und Scarlet fliegen zu den Ruinen der atlantischen Stadt Ol Undas. Mit militärischer Begleitung sollen sie künstlich erschaffene Monster unter Serkis’ Führung aufhalten.
Auf einem gewaltigen Felsen liegt Ol Undas, eine alte atlantische Stadt, deren Ruinen weiterhin Gefahren bergen. Künstlich erschaffene Monster sind dort zurückgeblieben. Ihr Anführer Serkis besitzt offenbar außergewöhnliche Intelligenz. Zagor will die Bedrohung aufhalten, bevor sie die Grenzen der abgeschiedenen Stadt überschreitet.
In Leteći brod begleitet ihn Scarlet, die Adoptivtochter von Baron Icaro La Plume. Mit dessen Flugmaschine und einer Gruppe Soldaten erreichen sie das schwer zugängliche Ziel. Die Erfindung ermöglicht die Rückkehr an einen Ort, an dem das Erbe einer verlorenen Zivilisation auf die Folgen gefährlicher wissenschaftlicher Experimente trifft.
Atlantis, Luftfahrt und künstlich erschaffene Wesen prägen den Science-Fiction-Charakter des Abenteuers. Zagor begegnet einer Gefahr, die durch die Intelligenz ihres Anführers noch bedrohlicher wird. Scarlet übernimmt dabei eine wichtige Rolle in der gemeinsamen Mission.
Mirko Perniola erzählt die gefährliche Rückkehr in die verlorene Stadt. Fabrizio Russo zeichnet die Flugmaschine, das ungewöhnliche Reiseziel und die dort wartenden Kreaturen. Die Farben von GFB Comics ergänzen diesen Ausflug in die fantastische Seite von Zagors Welt.
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