
Chico Kolor #5: Fantast Chico
Hellingens Kabine versetzt Chico auf den Planeten Babelia. Dort geben ihm die Außerirdischen einen Auftrag, auf den er nicht vorbereitet ist: Er soll den Tyrannen Kokodix ausschalten.
In Fantast Chico kehren Zagor und Chico auf den Berg Naatani zurück, wo sie zuletzt gegen Doktor Hellingen gekämpft haben. Chico interessiert sich für die Kabine, in der der Wissenschaftler verschwunden ist. Bald erfährt er am eigenen Leib, wozu sie dient: Das Gerät teleportiert ihn auf den Planeten Babelia, weit weg von Zagor und allem, was er kennt.
Die seltsamen Bewohner Babelias geben ihrem Besucher einen gefährlichen Auftrag: Er soll es mit ihrem Tyrannen Kokodix aufnehmen. Eben wollte Chico noch herausfinden, was mit Hellingen geschehen ist. Nun soll er auf einem fremden Planeten ein Problem lösen, obwohl er sich dort noch kaum zurechtfindet. Aus dem Missverhältnis zwischen dem Auftrag und seinem unfreiwilligen Helden entsteht die Komik der Geschichte.
Guido Nolitta beginnt an einem vertrauten Schauplatz aus Zagors Abenteuern und macht Chico zum Mittelpunkt einer eigenen Geschichte. Hellingens Erfindung verbindet die beiden Welten. Gallieno Ferri nutzt den Sprung vom Berg Naatani nach Babelia, um auch die Bildwelt zu verändern: An die Stelle des vertrauten Waldes tritt ein Planet voller eigenartiger Wesen. Bei dieser Mission im All muss sich Zagors Gefährte bewähren, weil plötzlich alle auf ihn zählen.
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