
Zagor – Kolor #11: Otmica Ikara la Plumea
Otmica Ikara la Plumea vodi Zagora natrag u Ol Undas, grad skriven na nepristupačnoj stijeni. Otmičari žele njegove drevne tehnološke tajne, a put do njih vodi zrakom.
Eva Dunkpof otima baruna Ikara la Plumea kako bi je odveo u Ol Undas, tajanstveni grad na vrhu nepristupačne stijene. Njezin otac nekoć je surađivao s barunom na izgradnji letećeg katamarana. Sada Eva, uz pomoć unajmljenih nasilnika, želi dosegnuti grad i prisvojiti njegove tehnološke tajne.
Otmica Ikara la Plumea vraća Zagora na mjesto koje je već posjetio s Chicom i barunom. Ondje su otkrili zajednicu tisućljećima odvojenu od ostatka svijeta. Povratak u izgubljeni grad otvara pitanje što se u međuvremenu dogodilo njegovim stanovnicima i koliko je opasna želja da se ovlada njihovim nasljeđem.
Za uspon se gradi leteći brod poduprt balonima, na koji se Zagor uspijeva ukrcati. Spašavanje prijatelja tako prerasta u znanstvenofantastičnu ekspediciju, u kojoj se izumiteljstvo povezuje s istraživanjem ostataka napredne drevne civilizacije.
Mirko Perniola i Moreno Burattini pišu pustolovinu koju crta Fabrizio Russo, uz kolor studija GFB Comics. Priča je osobito zanimljiva ljubiteljima baruna La Plumea, neobičnih letjelica i Zagorovih susreta s tajnama prošlosti.
Jedan primjerak je u ponudi





