
Zagor – Kolor #11: Otmica Ikara la Plumea
Otmica Ikara la Plumea vodi Zagora nazad u Ol Undas, grad skriven na nepristupačnoj steni. Otmičari žele njegove drevne tehnološke tajne, a put do njih vodi vazduhom.
Eva Dunkpof otima barona Ikara la Plumea kako bi je odveo u Ol Undas, tajanstveni grad na vrhu nepristupačne stene. Njen otac nekada je sarađivao s baronom na izgradnji letećeg katamarana. Sada Eva, uz pomoć unajmljenih nasilnika, želi da stigne do grada i prisvoji njegove tehnološke tajne.
Otmica Ikara la Plumea vraća Zagora na mesto koje je već posetio s Čikom i baronom. Tamo su otkrili zajednicu hiljadama godina odvojenu od ostatka sveta. Povratak u izgubljeni grad otvara pitanje šta se u međuvremenu dogodilo njegovim stanovnicima i koliko je opasna želja da se ovlada njihovim nasleđem.
Za uspon se gradi leteći brod poduprt balonima, na koji Zagor uspeva da se ukrca. Spasavanje prijatelja tako prerasta u naučnofantastičnu ekspediciju, u kojoj se pronalazaštvo povezuje s istraživanjem ostataka napredne drevne civilizacije.
Mirko Perniola i Moreno Burattini pišu pustolovinu koju crta Fabrizio Russo, uz kolor studija GFB Comics. Priča je posebno zanimljiva ljubiteljima barona La Plumea, neobičnih letelica i Zagorovih susreta s tajnama prošlosti.
One copy is available





